겨울방학은 가정에서의 학습 관리가 중요한 시기이다. 특히 이번 겨울은 예년보다 유난히 낮은 기온이어서 더욱 겨울방학 기간 동안의 가정 학습이 중요해 지고 있다. 겨울방학 기간을 이용하여 디지털 기기를 활용하면 가정에서도 손쉽게 자녀의 효율적인 학습을 이어갈 수 있다. 대표적인 가정학습 프로그램으로는 초등완자 공부 계획표, 123 Toys, 아이스크림 홈런, 마법천자문 등이 있다. 1. 초등완자 공부 계획표 비상교육에서 만든 공부계획을 세울 [...]
…날씨가 추운 겨울 아이들이 실내에서 활동하는 시간이 늘어난다. 그리고 곧 있으면 겨울방학이 시작되면서 아이들은 생활계획과 학습계획을 짜기 시작한다. 겨울방학은 부족했던 과목을 보충하고 새로운 학년에 대한 학습을 준비하는 중요한 시기이며, 얼마나 알차게 보내느냐에 따라 새 학년의 성적을 좌우할 수 있게 된다. 시공미디어(대표 박기석)에서는 가정용 학습기인 홈런의 겨울방학 학습 프로그램을 업데이트하여 주요과목을 예습하는 프로그램은 물론 평소 학기 중에 어려웠던 단원을 학습할 수 있도록 1.2학년 군, 3.4학년 군, 5.6학년 군으로 나누어 겨울방학 학습 스케줄을 선보였다. 이번 겨울방학 학습 스케줄은 기존의 프로그램에 1.2학년 대상으로는 교과서와 교사용 지도서에 수록된 제재중 동화, 동시, 생활문 100편을 엄선, 제공하여 독서 습관을 형성시켜 주는 스케줄과, 3.4학년 대상으로는 역사를 생생한 스토리텔링 형식으로 구성하여 한국사 능력시험과 역사 논술의 기초를 준비할 수 있도록 새로운 서비스를 추가했다고 밝혔다. [...]
…스마트 디바이스 판매와 유통을 위하여 홈쇼핑과 결합하는 마케팅이 계속 이어지고 있다. 올해 초 웅진 보카통이 홈쇼핑을 통해 판매를 시작한데 이어 움직이는 그림책 스토리빔이 홈쇼핑에서 3회 연속 매진을 기록 하였다. 또한 시공미디어에서 만든 초등학생 가정용 학습기인 홈런은 지난 11월(홈앤쇼핑) 방송에 이어 2회 연속 성공적으로 홈쇼핑 방송(롯데홈쇼핑)에 진출했다고 밝혔다. 이번 방송에서는 홈런을 무료로 배송 받아 2주간 무료 체험 후 구매할 수 있는 방식으로 진행됐다. 아직은 고가를 이루고 있는 학습용 스마트 디바이스의 가격과 스마트러닝 시장의 보다 효율적인 성장을 위하여, 학습용 스마트 디바이스의 홈쇼핑 유통망 활용은 점차적으로 증가할 것으로 보인다. [...]
…스마트 디바이스를 활용한 스마트러닝이 확산되어 가고 있지만, 학부모들이 우려하는 점 중의 하나가 자녀가 스마트폰이나 태블릿PC등을 활용할 때 학습이 아닌 게임이나 인터넷 탐색에 몰입될 수 있는 디지털 부작용이다. 이러한 문제를 해결하기 위해 어린이들의 안전한 학습 환경을 제공하는 스마트기기의 유해환경 차단 서비스들이 주목을 받고 있다. 1. iOS6의 사용법 유도 기능 가장 대표적인 유해환경 차단 방법은 애플이 최근 iOS6을 통해 제공하기 시작한 “사용법 유도” 기능이다. “사용법 유도”기능은 앱의 사용 화면에서 선택한 영역의 터치를 제한할 수 있는 기능으로서 아이들이 작동을 잘못해서 앱이 꺼지거나 동영상이나 인터넷을 켜거나 하는 것을 방지할 수 있으며, 홈버튼이 눌러지지 않도록 막고 화면의 특정 부분만 터치 할 수 있도록 제한을 걸 수 있는 기능이다. 사용법 유도는 설정 – 일반 – 손쉬운 사용 – [...]
…전국 초등학교 교실에서 사용되는 교사용 디지털 학습 콘텐츠 서비스 아이스크림 서비스가 가정용 및 유아용으로 확장되고 있다. 올해 초 초등학생을 대상으로 집에서 하는 아이스크림 홈런을 출시하고, 유아 교사 대상으로 누리놀이 서비스를 출시한 것에 이어, 최근에는 유아용 온라인 교육서비스인 누리노리 키즈를 출시했다. 초등학교 교사를 대상으로 시작된 디지털 학습 콘텐츠 서비스의 브랜드 리더십을 바탕으로 신규서비스들을 출시하여 수직계열화 하고 있는 것이다. [...]
…디지털 학습의 가장 큰 장점은 무엇일까? 인터랙티브한 콘텐츠, 언제 어디서나 학습할 수 있는 접근성 등 여러가지가 있겠지만, 사용자의 모든 활동들을 쉽게 기록할 수 있는 디지털의 특성 상 가장 큰 장점은 학습기록 관리(오답노트)라고 할 수 있다. 이러한 디지털 오답노트 기능들을 유형별로 정리해보면 다음과 같이 나누어 볼 수 있다. 1. 디지털 학습 콘텐츠와 유기적 연결된 형태 홈런은 [...]
…초등학생 디지털 자기주도학습기 홈런이 성공적으로 홈쇼핑에 진출했다. 시공미디어(대표 박기석)은 지난 11월 24일 홈앤쇼핑을 통해 론칭된 홈런이, 동시간대 평균 주문건수 대비 4배 이상의 주문요청을 기록하는 등 높은 호응을 이끌어냈다고 밝혔다. 이번 방송에서는 홈런을 무료로 배송받아 2주간 체험 후 구매할 수 있는 방식으로 진행됐다. 마이패드, 스토리빔 등 다양한 어린이용 디지털 학습 디바이스들이 출시되고 있는 가운데, 디바이스의 가격과 [...]
…그 동안 스마트폰과 태블릿 PC를 통해 학습할 수 있는 교육용 애플리케이션들이 쏟아져 나왔다면, 이제는 단순한 모바일 교육 서비스를 넘어 모바일과 온라인에서 연동되는 학습 서비스들이 인기를 끌고 있다. 1. 스마트폰과 온라인의 연동, 언포겟 언포겟은 업다운 앱으로 유명한 (주)워터베어소프트가 워드브레이크 서비스를 인수하여 스마트폰과 온라인 연동형 서비스로 새롭게 출시한 서비스이다. 영어, 일본어, 중국어 등 다양한 외국어 단어 [...]
…대표적인 교육 대기업인 대교가 1975년도에 설립되었고 재능교육이 1977년에, 그리고 구몬교육이 1985년도에 설립되었으니 우리나라에서 종이 학습지 산업은 대략 30년 이상의 역사를 이어 왔다. 1990년대 후반에 일어났던 인터넷 혁명으로 등장한 메가스터디, 이투스와 같은 온라인 교육의 등장 및 학생 수 감소 현상 등의 변화와 위기 속에서도 학습지 회사들은 예전처럼 고속 성장을 유지하지는 못해도 꿋꿋하게 교육 시장을 지켜왔다. 그러나, [...]
…디지털 네이티브(Digital Native). 앞으로 자라날 아이들에게 붙은 별명이다. 좋든 싫든 우리나라의 아이들이라면 스마트폰, 태블릿 PC, 컴퓨터 등 디지털 기기에서 자유롭게 자랄 일은 드물 것이다. 현재 토익이나 OPic, NEAT 시험도 컴퓨터를 통해 치뤄지고, 학습에서 디지털 기술을 활용하는 사례도 늘어나고 있다. 이렇게 교육과 학습에 있어 디지털의 영역이 넓어지는 가운데, 디지털이 가진 장점은 부각시키고, 단점은 최소화할 방법은 [...]
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